…und
nein, hier geht es nicht um World
of Warcraft.
Die etwas älteren Zocker unter euch werden sich sicherlich noch an
das Echtzeitstrategiespiel Warcraft
III: Reign of Chaos
bzw. das Addon
The Frozen Throne erinnern.
Ersteres erschien bereits im Jahre 2002 für den Heimrechner (oh man,
sind das echt schon 11 Jahre?!) - das Addon, auch kurz WC3:
TFT genannt,
durften wir Anfang Juni 2003 in den Händen halten. Warcraft
III
inklusive Addon hatte maßgebenden Einfluss auf einen Großteil der
(PC-) Gamerschaft. Und ein Sequel wird von vielen sehnsüchtig
erwartet.
Damals noch mit unglaublich neuer, guter Grafik auf der Höhe der Zeit - man vergleiche es mal mit Blizzards Diablo II (2000) und dessen Expansion Set Lord of Destruction (2001), bei denen ein 2D-Grafikstil noch zum Standard gehörte - und einem Gameplay welches so gut war, und heute noch ist, wie kaum ein anderes.
Für die Minderheit unter euch, die
keine Erinnerung mehr an das Spiel hat, hier mal ein kurzer
Überblick:
Warcraft
III ist
ein Real-time strategy (kurz: RTS) Game in der Machart von Starcraft und
Starcraft
II. Die
Ähnlichkeit liegt selbstverständlich am selben Entwickler, nämlich
Blizzard Entertainment. In erster Linie auf den Multiplayer-Modus
ausgelegt, habt ihr die Auswahl zwischen vier Rassen – Menschen,
Orcs, Elfen und Untote – um euch im Solomatch oder mit bis zu acht
Spielern zu messen. Anders als bei vielen bisherigen Strategiespielen
legte Blizzard in diesem Spiel den Fokus auf die Helden,
welche jeder Spieler erschaffen und steuern konnte, und nicht auf die
pure Masse von Einheiten. Wegen der unglaublich guten Bedienung, dem
(meist) perfekten Balancing und dem extrem skillabhängigen Gameplay
war und ist WC3
eines der beliebtesten E-Sport Turnierspiele. So ist es
beispielsweise bereits jahrelang fester Bestandteil der World Cyber
Games und der ESL (Electronic Sports League).
Aber auch im Sologameplay tischte Warcraft III eine Superlative auf. Der Storymodus war so ziemlich ein Höhepunkt seiner Zeit. Eine so gute Erzählweise ist leider heutzutage noch kein Standard für Videospiele. Man spielt die Story aus Sicht jeder einzelnen Rasse und bekam so direkten Einblick in alle Motivationen und Geschichten der einzelnen Helden und Völker. Zudem wurden viele Rendersequenzen eingespielt, welche einem zu damaliger Zeit den Atem stocken ließen. Das waren PC Spieler höchstens von Diablo - in schlechterer Qualität – oder Final Fantasy gewohnt. Was viele der jüngeren Generation womöglich auch nicht mehr wissen: Warcraft III erzählt die Ereignisse vor der World of Warcraft-Story. Somit könnte man WoW als storytechnischen Nachfolger ansehen.
Aber auch im Sologameplay tischte Warcraft III eine Superlative auf. Der Storymodus war so ziemlich ein Höhepunkt seiner Zeit. Eine so gute Erzählweise ist leider heutzutage noch kein Standard für Videospiele. Man spielt die Story aus Sicht jeder einzelnen Rasse und bekam so direkten Einblick in alle Motivationen und Geschichten der einzelnen Helden und Völker. Zudem wurden viele Rendersequenzen eingespielt, welche einem zu damaliger Zeit den Atem stocken ließen. Das waren PC Spieler höchstens von Diablo - in schlechterer Qualität – oder Final Fantasy gewohnt. Was viele der jüngeren Generation womöglich auch nicht mehr wissen: Warcraft III erzählt die Ereignisse vor der World of Warcraft-Story. Somit könnte man WoW als storytechnischen Nachfolger ansehen.
Ebenfalls
zu erwähnen ist der Custom-Bereich, in welchem sich jeder Spieler
austoben durfte, sowie eigene Maps mit eigenen Regeln erstellen konnte.
Durch dieses Feature entstanden viele beliebte Maps wie Footman
Frenzy, Tower Defense und auch DotA. Die Warcraft
III
Mod DotA bildete somit den Grundstein für die heute so beliebten
Games League
of Legends und
Dota
2,
nachdem einige Entwickler das Potential hinter den Mods entdeckten.
Die Ähnlichkeit von LoL
und WC3
kann offensichtlicher nicht sein, da muss ich wohl nicht weiter drauf
eingehen.
Auch heute noch von Millionen von Gamern weltweit gezockt - Warcraft 3 |
Zusammengefasst
war Warcraft
III
inklusive TFT
eines der besten und meistgespielten Games und hat auch heute noch
einen Metascore von 93.
Nun gut, genug in - für mich - alten Zeiten geschwelgt! Schließlich soll es hier um Warcraft 4 gehen.
Was erwarte ich vom Nachfolger zu einem derart grandiosen Spiel? Nun ja, die Story ist durch World of Warcraft bereits weitergeführt. Somit fällt diese für mich erstmal weg. Selbstverständlich könnte man sie im RTS-Stil erneut spielen, jedoch fände ich dies als Ex-WoW Spieler nicht mehr wirklich interessant. Die World of Warcraft-Story weiter zu erzählen wäre zwar eine Möglichkeit, jedoch würde sich Blizzard selbstverständlich nicht die Butter vom eigenen Brot nehmen. Insofern bin ich was die Story angeht sehr offen eingestellt und habe keine zu großen Ansprüche. Vor allem geht es mir bei dem Spiel auch größtenteils um den Multiplayer Modus.
Nun gut, genug in - für mich - alten Zeiten geschwelgt! Schließlich soll es hier um Warcraft 4 gehen.
Was erwarte ich vom Nachfolger zu einem derart grandiosen Spiel? Nun ja, die Story ist durch World of Warcraft bereits weitergeführt. Somit fällt diese für mich erstmal weg. Selbstverständlich könnte man sie im RTS-Stil erneut spielen, jedoch fände ich dies als Ex-WoW Spieler nicht mehr wirklich interessant. Die World of Warcraft-Story weiter zu erzählen wäre zwar eine Möglichkeit, jedoch würde sich Blizzard selbstverständlich nicht die Butter vom eigenen Brot nehmen. Insofern bin ich was die Story angeht sehr offen eingestellt und habe keine zu großen Ansprüche. Vor allem geht es mir bei dem Spiel auch größtenteils um den Multiplayer Modus.
Hier
kommen wir aber direkt zu einem wichtigen Punkt. Sollte Warcraft
IV
überhaupt ein RTS werden? Für mich ist die Antwort klar: Auf jeden
Fall! RTS Games aus dem Hause Blizzard sind einfach gut. Jedoch kann
sich nicht jeder mit dem Setting eines Starcraft
II
anfreunden. Und nach knapp einem Jahrzehnt täte ein frischer Wind im
Warcraft-Universum mal wieder gut! Die Steuerung von WC3
kann von mir aus 1:1 übernommen werden. Hinzukommen sollte natürlich
eine bessere Grafik, neuer Sound und (Story?) neue Einheiten/Völker.
Bei Letzterem bietet World
of Warcraft
ja bereits einige denkbare Rassen wie Draenei, Worgen oder
Goblins.
Der Multiplayer würde natürlich den größten Teil stellen. Benutzerfreundlichkeit und Modding wie im Vorgänger wären ein must-have, schließlich war dies auch der Weg zum Erfolg in der breiten Masse.
Wie sieht die Realität aus? Welche Infos zu Warcraft 4 gibt es bisher? Von offizieller Seite leider kaum bis gar keine. Die einzige nennenswerte Information seitens Blizzard war ein Statement von Thomas Tippl - CFO von Activision Blizzard - aus dem Jahre 2011, dass bis 2014 sechs weitere Spiele veröffentlicht werden sollen. Jedoch zählen WoW-Addons, Diablo 3 und auch die Call of Duty Reihe zu diesen, somit dürfte ein Warcraft 4 sehr unwahrscheinlich sein. Wäre Warcraft 4 in der Mache gäbe es sicherlich schon einige Informationen zu diesem.
Somit bleibt uns leider nichts anderes als zu hoffen, dass Blizzard sich mal wieder um seine nicht so Sci-Fi versessenen RTS-Spieler kümmert - doch halt! Da gibt es doch noch die riesige Fanbase, die sich ein Warcraft 4 so dermaßen wünscht, dass sie die Dinge einfach mal selbst in die Hand nimmt! In guter, alter Modder-Manier haben sich ein paar Fans herangewagt und eine Mod zu Starcraft 2: Wings of Liberty erstellt, welche ein inoffizielles Sequel zu Warcraft 3 darstellen soll. Genannt wurde diese Warcraft: A New Dawn und läuft komplett auf der Starcraft II - Engine. Mitte Januar 2013 wurde ein Video veröffentlicht, das eine frühe Alpha-Version der Mod zeigt. Was man hier zu sehen bekommt lässt die Herzen der WC3-Nostalgiker höher schlagen. So lob' ich mir das.
Einen Termin für die fertige Version gibt es derweilen noch nicht. Hier gehts zum Facebook-Auftritt, welcher den Fortschritt dokumentiert.
- Bas
Der Multiplayer würde natürlich den größten Teil stellen. Benutzerfreundlichkeit und Modding wie im Vorgänger wären ein must-have, schließlich war dies auch der Weg zum Erfolg in der breiten Masse.
Wie sieht die Realität aus? Welche Infos zu Warcraft 4 gibt es bisher? Von offizieller Seite leider kaum bis gar keine. Die einzige nennenswerte Information seitens Blizzard war ein Statement von Thomas Tippl - CFO von Activision Blizzard - aus dem Jahre 2011, dass bis 2014 sechs weitere Spiele veröffentlicht werden sollen. Jedoch zählen WoW-Addons, Diablo 3 und auch die Call of Duty Reihe zu diesen, somit dürfte ein Warcraft 4 sehr unwahrscheinlich sein. Wäre Warcraft 4 in der Mache gäbe es sicherlich schon einige Informationen zu diesem.
Somit bleibt uns leider nichts anderes als zu hoffen, dass Blizzard sich mal wieder um seine nicht so Sci-Fi versessenen RTS-Spieler kümmert - doch halt! Da gibt es doch noch die riesige Fanbase, die sich ein Warcraft 4 so dermaßen wünscht, dass sie die Dinge einfach mal selbst in die Hand nimmt! In guter, alter Modder-Manier haben sich ein paar Fans herangewagt und eine Mod zu Starcraft 2: Wings of Liberty erstellt, welche ein inoffizielles Sequel zu Warcraft 3 darstellen soll. Genannt wurde diese Warcraft: A New Dawn und läuft komplett auf der Starcraft II - Engine. Mitte Januar 2013 wurde ein Video veröffentlicht, das eine frühe Alpha-Version der Mod zeigt. Was man hier zu sehen bekommt lässt die Herzen der WC3-Nostalgiker höher schlagen. So lob' ich mir das.
Einen Termin für die fertige Version gibt es derweilen noch nicht. Hier gehts zum Facebook-Auftritt, welcher den Fortschritt dokumentiert.
- Bas